AMD早已推出这项技术,英伟C游译大幅缩短了游戏的达刚的难初始启动时间。而AMD也宣布FSR 4.1技术未来将登陆Xbox Series X|S 。刚解安装完《战争机器:事变日》后 ,戏界索尼最近宣布了PS5基础版主机将支持快速光谱超分辨率 (Quick Spectral Super Resolution) 技术 ,最大着色随着621.01版本 驱动程序的器编发布,简称ASD)技术或许能解决这个问题 。英伟C游译因此需要进行着色器编译才能在不同平台上安装游戏 。达刚的难这相比某些游戏需要等待10-15分钟才能完成着色器渲染相比,刚解但实际效果可能因系统而异 。戏界

PC游戏最令人恼火的最大着色问题之一就是启动时间过长 ,英伟达显卡用户也可以体验到这项技术 。器编这主要是英伟C游译因为游戏在安装或更新驱动程序后需要进行传统的着色器编译  。ASD将惠及绝大多数PC游戏玩家。达刚的难

在我自己的刚解测试中,

目前 ,

英伟达刚刚解决了PC游戏界最大的难题之一

:着色器编译

ASD(自动着色器编译)适用于英伟达RTX和RTX Spark显卡 ,

主机玩家多年来一直享受着这种体验 。

从今天起 ,而PC有多种配置,速度有了显著提升  。这是因为主机只有一种配置 ,微软的高级着色器交付(Advanced Shader Delivery ,

英伟达刚刚解决了PC游戏界最大的难题之一�:着色器编译

在主机方面  ,我可以在两个平台上不到一分钟就启动游戏 ,但随着英伟达的加入,只有两款游戏支持ASD——《战争机器:事变日》和《使命召唤:现代战争4》。ASD在我的台式机和华硕ROG Ally X主板上都表现出了极快的速度 。该技术曾在《战争机器:事变日》中被应用 ,结合英伟达的自动着色器编译功能(该功能旨在防止在安装新驱动程序后需要重新编译着色器) ,

ASD支持多种硬件配置,英特尔和高通等平台 ,

它通过下载预编译的着色器来缩短着色器编译时间。包括AMD、这将使游戏安装和立即畅玩的过程变得非常流畅。